摘要::最終理想7重制版,最終理想第十四章, 這章的難點在兩場BOSS戰(zhàn)和一個魚人王子,MP看似有點吃緊,其實還好,打完這些每小我私家尚有50以上MP。假如打完支線任務BOSSMP不足,可以思
第十四章,這章的難點在兩場BOSS戰(zhàn)和一個魚人王子,MP看似有點吃緊,其實還好,打完這些每小我私家尚有50以上MP。假如打完支線任務BOSSMP不足,可以思量陸行鳥任務,下陷坑道那只鳥最后去找,哪里有場戰(zhàn)斗,怪物傷害不高,打得又慢,能有效回覆MP。 貝希摩斯支線任務BOSS,主控巴里特,留意和BOSS保持間隔,間隔太近記得切換腳色。巴里特能很是利便的打到上半身和下半身,留意平均下血,確保能同時打爆,打爆上下半身后要打頭部的角,其他腳色要提前就位。假如有極限技的話,一回力竭應該就竣事戰(zhàn)斗了,沒有的要多打一回。 魚人王子外加兩個魚人,物理很難打。能鎖定他們之后,立即送他們2發(fā)大火焰(不消上范疇,他們離的很近,每生機焰都能打到3個),能立即力竭2個魚人,王子同時倒地不起,打出一條ATB在來一發(fā)(可能用范疇物理進攻打掉2個魚人),送走兩個魚人,剩下一個王子就是渣渣了,青蛙記得照舊要躲一下的 流程BOSS,老面目。打法一樣,只是多了許多雜魚。適當清理一下就好,這些雜魚進攻欲望不高。BOSS血不多的時候極限技秒掉,這時候雜魚進攻欲望有點高,并且園地會受到限制,不易長時間戰(zhàn)斗。 最終理想7重制版hard難度通關要點為各人分享到此,但愿對各人順利通關游戲有輔佐。
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