摘要::我的世界,我的世界1.19pr山羊被其喜歡的食物吸引且受到傷害時不會試圖逃離。 視場角結果選項的描寫禁絕確。 青蛙腳步聲沒有對應字幕。 entity.frog.tounge聲音事件名稱中的單詞有
山羊被其喜歡的食物吸引且受到傷害時不會試圖逃離。
“視場角結果”選項的描寫禁絕確。
青蛙腳步聲沒有對應字幕。
entity.frog.tounge聲音事件名稱中的單詞有誤寫。
青蛙被其喜歡的食物吸引且受到傷害時不會試圖逃離。
蝌蚪不會被黏液球吸引。
青蛙被黏液球吸引時會四處跳動。
與其他年少生物差異,蝌蚪滅亡時會掉落履歷。
玩家踩在幽匿感測體上時,幽匿感測體通過較量器發(fā)出的振動頻率值是其最后感測到的振動的頻率值。
物品被悅靈從地面上拾起時,拾起物品動畫要遠高于悅靈自己的鑒定箱高度。
“它伸張了”進度不是“怪物獵人”進度的子進度。
玩家在主幫手間切換物品時會發(fā)生振動。
“生日快樂歌”進度的英文描寫中,“Cake”一詞沒有正確大寫。
英國短毛貓的ID與其紋理名稱紛歧致。
村民轉化為僵尸村民時,幽匿催發(fā)體會被激活。
用桶裝蝌蚪聲音的字幕利用的是用桶裝對象的通用字幕。
/tp呼吁參數(shù)的候選區(qū)中有反復內(nèi)容。
若區(qū)塊中有字符量很大的“上一個輸出”的呼吁方塊,處事器實驗加載此區(qū)塊時會瓦解。
山羊角的英文字幕中有不正確的巨細寫。
山羊角吹奏出的聲音不被記為振動。
處事器會記錄“Game test server”動靜。
/say呼吁的實體選擇器不再顯示候選內(nèi)容。
紅樹胎生苗盆栽的模子不正確。
布局方塊動靜按談天內(nèi)容名目返回。
語言文件中有反復的內(nèi)容。
游戲不能在32位系統(tǒng)上啟動。
在談天中利用非凡字符會導致io.netty.handler.codec.EncoderException異常。
與監(jiān)守者惱怒有關的游戲瓦解問題。
“打開談天欄”鍵位配置為↵ Enter時,按此鍵會導致談天欄被當即封鎖。
點擊“未知或不完整的呼吁”動靜時,談天欄中的/會被移除。
鐵傀儡可以在生物不行生成的方塊(如樹葉、玻璃、海晶燈等)上生成。
玩家看過監(jiān)守者一眼后,其從地下鉆出、鎖定方針、籌備長途進攻或鉆回地底的動畫(大概尚有其他相似動畫)才會開始播放。
與/msg呼吁差異,處事器動靜樣式在應用到從呼吁方塊、處事器節(jié)制臺或RCON上執(zhí)行/say呼吁而發(fā)出的動靜時會失敗。
監(jiān)守者可以在任何固體不完整方塊上生成。
反彈的惡魂火球不會擊中惡魂。
呼吁可以以雙斜杠開頭執(zhí)行。
數(shù)據(jù)生成器的--dev參數(shù)不再能正常將NBT轉換為SNBT。
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