摘要::最后的戰(zhàn)役大難不死,最后指節(jié)套環(huán)合成蹊徑是碎片+破布,手刀合成蹊徑是指節(jié)套環(huán)+近戰(zhàn)零件。 指節(jié)套環(huán)和手刀的經久都很高,不外思量到傷害因素,一般合成了指節(jié)套環(huán)之后城市
指節(jié)套環(huán)合成蹊徑是碎片+破布,手刀合成蹊徑是指節(jié)套環(huán)+近戰(zhàn)零件。
指節(jié)套環(huán)和手刀的經久都很高,不外思量到傷害因素,一般合成了指節(jié)套環(huán)之后城市隨著當即再進一步合成手刀。
手刀在說明里說更有大概造成流血結果,確實打胖子僵尸根基城市出流血結果。
然后接下來是“重量級”兵器,這些無一破例都是雙手兵器。因為這些兵器太重,且傷害不是本游戲里近戰(zhàn)兵器的天花板,因此我一律推薦獲取了就直接用掉較量好。
首先是可以直接搜刮可以找到的巨錘。
雙手鈍器,傷害120已經算挺可觀的了,然而它經久度對比來說沒其他極重兵器那么強。對比來說也更容易壞一些。
然后是戰(zhàn)錘,戰(zhàn)錘是制造事情臺合成兵器,合成路徑是磚塊+近戰(zhàn)零件。對比巨錘,戰(zhàn)錘經久更高,也更重,但傷害也更低,并且同樣是合成,下一個兵器鮮血使者傷害更高,因此戰(zhàn)錘實在沒有太大的合成須要。
最后是鮮血使者,鮮血使者也是制造事情臺合成裝備,合成路徑是碎片+近戰(zhàn)零件。鮮血使者和手刀一樣也長短常容易合成的裝備,可是它是雙手刀劍。鮮血使者和戰(zhàn)錘一樣出格重,因此也不太好用,在能合成齒輪斧的環(huán)境下就沒有須要合成鮮血使者。
最后是本游戲迄今為止的近戰(zhàn)兵器進攻力天花板。
首先是1.1版新增的單手近戰(zhàn)兵器天花板,戰(zhàn)術刀。戰(zhàn)術刀的傷害高達120,經久度也有70,并且重量也只有2,總之就是一個很是優(yōu)秀的兵器。
然后是全游戲近戰(zhàn)兵器進攻天花板,160。這三把兵器都是雙手刀劍。
首先是斧頭,斧頭很少見,一般呈此刻二區(qū)和四區(qū)的城鎮(zhèn)里。是這三把兵器里經久最低,但也最輕的。
齒輪斧是制造事情臺合成兵器,合成路徑是齒輪+近戰(zhàn)零件。在1.01版及之前,齒輪斧的重量只有5,然后在1.02版的更新之后,齒輪斧的重量上升到了8。對應的,齒輪斧的經久也處于這三把兵器的中間。
最后的戰(zhàn)役大難不死,最后http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/126946.html
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