摘要::我的世界,我的世界22w16a版垂綸時(shí)氣泡粒子的樣式和釣到魚(yú)的期待時(shí)間。 修復(fù) 區(qū)塊重載前,被修改的畫的實(shí)體數(shù)據(jù)不會(huì)當(dāng)即顯示出來(lái)。 實(shí)體數(shù)據(jù)快速更新時(shí),畫會(huì)由正常渲染變?yōu)椴?
垂綸時(shí)氣泡粒子的樣式和釣到魚(yú)的期待時(shí)間。
修復(fù)
區(qū)塊重載前,被修改的畫的實(shí)體數(shù)據(jù)不會(huì)當(dāng)即顯示出來(lái)。
實(shí)體數(shù)據(jù)快速更新時(shí),畫會(huì)由正常渲染變?yōu)椴讳秩尽?/p>
畫的NBT標(biāo)簽和注冊(cè)表中有字段名稱被誤寫為“Motive”,正確的應(yīng)該是“Motif”。
美西螈尋路到水中的進(jìn)程中有大概落入寬度較寬的洞里。
美西螈不能尋路處處于打開(kāi)狀態(tài)的門后。
美西螈會(huì)實(shí)驗(yàn)尋路到2格高的墻后頭。
利用Tab ?鍵選中社交屏幕中的“搜索…”選項(xiàng)的順序不正確。
社交屏幕中的“利用Microsoft賬戶打點(diǎn)按鈕不是居中的。
從蝌蚪桶中放出蝌蚪時(shí)沒(méi)有聲音。
去皮紅樹(shù)原木、去皮紅樹(shù)木和紅樹(shù)木在締造模式物品欄中的順序不正確。
蛙明燈沒(méi)有被繪制在輿圖上。
青蛙不能尋路處處于打開(kāi)狀態(tài)的門后。
蛙明燈四周液面高渡過(guò)低。
海龜不能尋路處處于打開(kāi)狀態(tài)的門后。
熾足獸不能尋路處處于打開(kāi)狀態(tài)的門后。
一些方塊不能安排在蛙明燈上。
在仙人掌旁邊安排蛙明燈,仙人掌不會(huì)被粉碎。
有一些鸚鵡仿照其他生物聲音時(shí)字幕中的英文用詞與被仿照工具聲音字幕中的英文用詞紛歧致。
監(jiān)守者嗅探動(dòng)畫和行為會(huì)被不正確地觸發(fā)。
悅靈滅亡時(shí)不掉落手持物品。
悅靈可以在已手持物品但尚未撿起其他物品時(shí)消失。
悅靈會(huì)跟從傍觀模式玩家并向其拋擲物品。
悅靈開(kāi)始移動(dòng)后,其空閑狀態(tài)動(dòng)畫不再顯示。
特性紛歧致:Java版中悅靈沒(méi)有飛動(dòng)作畫。
minecraft:ancient_city/city_center_3布局比其他同類布局要矮1格。
催生出的紅樹(shù)所發(fā)生的紅樹(shù)根不會(huì)更新周圍方塊。
監(jiān)守者會(huì)被世界界線外的生物激憤。
監(jiān)守者可以感知到世界界線外的生物。
監(jiān)守者可以生成活著界界線外。
紅樹(shù)被催生出時(shí),偵測(cè)器不會(huì)檢測(cè)到個(gè)中的紅樹(shù)根的生成。
監(jiān)守者從地下鉆出或鉆回地底時(shí),不能被/kill呼吁殺死。
監(jiān)守者可以在很是狹窄的處所生成,并導(dǎo)致其受到窒息傷害。
allay_dust粒子未利用。
特性紛歧致:悅靈檢測(cè)物品的范疇明明比基巖版中的要小。
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