摘要::戰(zhàn)地2042,戰(zhàn)地20424月19日更新了什么 4月19日更改進了偵察無人機的遠程音頻 進入車輛時,低健康聲音不應再卡住 添加了用于打開/關閉手電筒附件的音頻 VFX 如果沒有敵人觸手可及,Prox 傳感器不應再
改進了偵察無人機的遠程音頻
進入車輛時,低健康聲音不應再卡住
添加了用于打開/關閉手電筒附件的音頻 VFX
如果沒有敵人觸手可及,Prox 傳感器不應再發(fā)出警告聲音
士兵不應再聽到從 3P 視圖觸發(fā)的相反 ping VO
改進了車輛呼叫的音頻一致性
以第一人稱駕駛封閉式陸地車輛時改善駕駛艙音頻體驗
調(diào)整爬梯時的跳躍聲音
在更新中添加了鳥類的音頻
在更新中添加了摧毀 Synseco 實驗室大廳屏幕的音頻
改進了風暴造成的損壞的音頻
改進了車輛換檔的音頻
修復了在狙擊步槍上快速按下火力會播放音頻提示的問題,就像開了兩槍一樣
改進了 M5C Bolte、EBAA Wildcat 和 MD540 Nightbird 在經(jīng)過玩家時的音頻
模式
突破
修正了飛行器能夠在回合開始時在對手總部產(chǎn)生的問題
危險區(qū)
成功的任務不應再顯示為失敗
當小隊中的所有玩家都還活著時,你不能再使用重新部署呼入
從危險區(qū)的回合結(jié)束屏幕中刪除了放置排名統(tǒng)計數(shù)據(jù)
調(diào)整了幾個危險區(qū)武器和小工具的成本
漫游的 AI LATV 不應再無法生成或在錯誤的時間生成
士兵不應再被困在倒地狀態(tài)
危險區(qū)回合結(jié)束現(xiàn)在顯示所有擊殺,而不僅僅是人類玩家擊殺
回合結(jié)束的危險區(qū)域現(xiàn)在正確顯示在回合中,而不是終生重生
收集的數(shù)據(jù)驅(qū)動器將不再在小地圖上永久標記
玩家在死亡或流血后不能再在危險區(qū)移動他們的角色
匆忙
修復了 Rush 過早和/或錯誤地宣布獲勝球隊的問題
在 Rush M-COMS 上部署小工具不應再阻止武裝它
征服
調(diào)整生成位置以防止生成超出范圍
人工智能士兵
AI 士兵在進入車輛時將不再出現(xiàn)滯后現(xiàn)象
AI士兵現(xiàn)在可以在全面戰(zhàn)爭中修理戰(zhàn)車
對操作直升機的 AI 士兵的改進
人工智能士兵的改進使人類玩家復活
士兵
修復了一些玩家在進入暴露的車輛座椅時無法被擊中的問題
修復了死去的士兵或友軍士兵會擋住子彈的問題
修復了當玩家的某些身體部位被資產(chǎn)/幾何體剪裁時無法復活玩家的進一步實例
修復了玩家無法在某些區(qū)域放置可部署物的問題
修復了玩家在復活某人后無法跳躍或跳躍的問題
修復了玩家在陡坡上沖刺時兩只手握在步槍上的問題
修復了在跳上/跳下梯子時丟失輸入的問題
修復了玩家在混戰(zhàn)水后看起來會飛的問題
修復了士兵在被擊落時有時會變得隱形的問題
修復了玩家有時會進入倒地狀態(tài),而不是在界外區(qū)域被殺死時死亡
修復了玩家在與飛行器碰撞后進入倒地狀態(tài)的問題
修復了玩家有時在水下進入倒地狀態(tài)的問題
修復了玩家復活后有時會被拋到空中的問題 戰(zhàn)地2042,戰(zhàn)地20424月19日更新了什么 4月19日更http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/120992.html
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