摘要::重返帝國(guó),重返帝國(guó)帝國(guó)軍3、帝國(guó)軍演中利用的士兵完全獨(dú)立,由系統(tǒng)發(fā)放,層數(shù)越高發(fā)放總量越高,在每一關(guān)戰(zhàn)斗竣事后自動(dòng)增補(bǔ)編隊(duì)陣容,期間發(fā)生的傷亡不會(huì)影響玩法外的實(shí)
3、帝國(guó)軍演中利用的士兵完全獨(dú)立,由系統(tǒng)發(fā)放,層數(shù)越高發(fā)放總量越高,在每一關(guān)戰(zhàn)斗竣事后自動(dòng)增補(bǔ)編隊(duì)陣容,期間發(fā)生的傷亡不會(huì)影響玩法外的實(shí)際士兵。
4、挑戰(zhàn)不用耗體力,不得到履歷,戰(zhàn)斗關(guān)卡半途退出不會(huì)重置本層進(jìn)度,可以繼承從頭挑戰(zhàn)本關(guān);戰(zhàn)斗失敗則會(huì)重置本層進(jìn)度,從開頭從頭挑戰(zhàn)。軍演所有關(guān)卡沒(méi)有挑戰(zhàn)次數(shù)限制,失敗可以無(wú)損重來(lái),但已通過(guò)的汗青層無(wú)法反復(fù)挑戰(zhàn)。
軍演能力
01預(yù)知挑戰(zhàn),公道設(shè)置陣容
由于闖關(guān)途中無(wú)法調(diào)解陣容,需要在開始前就確定好有利的陣容設(shè)置,領(lǐng)主們可以點(diǎn)擊關(guān)卡預(yù)覽,查察本層的難點(diǎn)關(guān)卡(多為首領(lǐng)決斗),按照難點(diǎn)設(shè)置初始陣容以及士兵,選擇針對(duì)禁止陣容兵種可以大大提高樂(lè)成率。
02能戰(zhàn)斗就不偷懶
系統(tǒng)每層贈(zèng)予的士兵數(shù)量很是可觀,在可以或許滿意陣容領(lǐng)兵數(shù)的環(huán)境下無(wú)需補(bǔ)給,盡大概的選擇戰(zhàn)斗和計(jì)策關(guān)卡,收集強(qiáng)力BUFF助陣通關(guān)。
03迂回蠱惑,逐個(gè)擊破
關(guān)卡內(nèi)有多支敵方隊(duì)伍時(shí),可以按照兵種禁止逐一擊破,由于在玩家隊(duì)伍接近后敵軍會(huì)主動(dòng)打擊,所以需要節(jié)制好間隔蠱惑出一兩支步隊(duì),戰(zhàn)勝后再排除余下步隊(duì),比起一股腦扎入敵陣同時(shí)面臨三四支步隊(duì)要輕松得多,不外期間也需留意挑戰(zhàn)時(shí)間。
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