摘要::諾亞之心,諾亞之心手游兵器10級【湮滅光彈】結果:【湮滅光彈】竣事后會特別發(fā)生一次爆炸,造成基于自身進攻力80%的暗元素范疇傷害。 理會: 節(jié)制性的傷害技術,因為技術
兵器10級【湮滅光彈】結果:【湮滅光彈】竣事后會特別發(fā)生一次爆炸,造成基于自身進攻力80%的暗元素范疇傷害。
理會:
節(jié)制性的傷害技術,因為技術CD在小技術中算是稍微長一點的,所以對付對準有必然的要求。整體節(jié)制性還算強,但不是強控,需要有隊友實時補群攻傷害可能補硬控。在PVE中也可以直接當做一個范疇性的群攻技術用,只要怪靠過來就能造成傷害。
兵器進級之后,【湮滅光彈】在竣事的時候會發(fā)生特另外傷害結果,算是一個傷害的增強結果。
絕技二:彈藥專家(輸出、增益、減益)
裝填3枚非凡彈藥,15秒內使自身造成的傷害提高25%。
從此每次釋放該技術會別離造成差異百分比的進攻傷害,并施加侵蝕,前兩次進攻還會使方針受到的暗元素傷害增加,一連5秒,三次技術釋放后彈藥耗損完畢。
侵蝕:受到的元素傷害和物理傷害晉升2%、受到的治療結果低落10%,最高疊加7層,一連8秒,疊加到7層時會進入驚駭狀態(tài),開始無法則移動,一連5秒。
兵器20級【拋擲鉤鎖】結果:【彈藥專家】每次釋放城市為本身添加兩枚特質彈藥,擊中方針時特別對其釋放【子彈射擊】,造成基于自身進攻力40%的暗元素傷害?!咀訌椛鋼簟坑?.5秒內置CD。
理會:
多段傷害的技術,會瞬間晉升本身的輸出傷害量,而且在技術進攻到敵方的同時,對敵方疊加debuff結果。
侵蝕這個debuff最高是7層,一個【彈藥專家】最多疊加3層,再加上CD時間在小技術內里算是較量長的,所以假如想要完全把debuff結果堆疊出來,后續(xù)搭配陣容的時候需要多帶一到兩個主打暗元素技術的幻靈。
這個技術按第一下的時候有三個球在身前,假如你不再按技術鍵把這些子彈依次打出去的話,比及技術周圍的光條轉好,就直接CD了。三發(fā)子彈是依次釋放的,最好是在每一發(fā)子彈CD竣事之前把技術打出去,否則就揮霍了。PVP的時候這個技術可以有選擇得釋放,當你射出第一課子彈的時候,假如仇人跑走了,那么你在第二個子彈CD轉好前,是可以位移找到符合的位置再釋放的。
實戰(zhàn)中可以先把【湮滅光彈】技術放出去,讓它一連造成傷害,然后在用【彈藥專家】。假如CD把控的號,整個【彈藥專家】的技術CD期間,差不多是可以放出練個【湮滅光彈】。PVP中操縱選擇照舊較量多的。
覺醒技:槍火會談(傷害)
發(fā)射八枚火箭彈,對方針周圍提倡轟炸,每枚火箭彈造成60%幻靈進攻力的傷害。
兵器30級【槍火會談】結果:【槍火會談】射擊范疇更大,中心傷害更高,利用后自身得到特質彈藥,擊中方針時特別對其釋放【子彈射擊】,造成基于進攻力40%的暗元素傷害?!咀訌椛鋼簟坑?.5秒內置CD。
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