摘要::xbox,微軟游戲,主機(jī)大戰(zhàn)【CNMO新聞】克日,有據(jù)說稱,微軟正打算增加更多日本創(chuàng)作游戲內(nèi)容,讓Xbox Game Pass處事收錄的游戲內(nèi)容越發(fā)富厚,今朝已經(jīng)與主要日本游戲刊行商舉辦收購協(xié)商。依照前FanByter及Game
【CNMO新聞】克日,有據(jù)說稱,微軟正打算增加更多日本創(chuàng)作游戲內(nèi)容,讓Xbox Game Pass處事收錄的游戲內(nèi)容越發(fā)富厚,今朝已經(jīng)與主要日本游戲刊行商舉辦收購協(xié)商。
依照前FanByter及Game Informer記者Imran Khan在YouTube頻道“Giant Bombcast”上受訪時(shí)暗示,微軟今朝正與主要日本游戲刊行商舉辦收購協(xié)商,估量將以此取得更多日本創(chuàng)作游戲內(nèi)容,讓Xbox Game Pass處事收錄游戲內(nèi)容越發(fā)富厚。
而通過收購日本游戲刊行商,不只可讓微軟快速擴(kuò)充Xbox Game Pass處事收錄的日本游戲數(shù)量,更可節(jié)減大量游戲利用授權(quán)費(fèi),尤其在Xbox Game Pass處事一連吸引浩瀚玩家訂閱利用環(huán)境下,更有利于微軟精簡授權(quán)利用用度支出。
另一方面,一連強(qiáng)化Xbox Game Pass處事收錄日本游戲內(nèi)容,更有利于微軟在游戲市場與索尼旗下PlayStation競爭,譬喻近期公布《臥龍:彼蒼隕落》、《百英雄傳》、《女神異聞錄》系列游戲都將通過Xbox Game Pass供人游玩,藉此吸引更多日本及亞洲市場玩家插手。
不外,今朝微軟方面并未對此作任何回應(yīng)。
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