摘要::瓦羅蘭特,拳頭游戲,FPS游戲【CNMO新聞】據(jù)CNMO相識(shí),PC游戲數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)公司Gametrix最近放出了一組新數(shù)據(jù)。從放出的內(nèi)容來看,拳頭游戲公司打造的FPS游戲《瓦羅蘭特》以5.95%的市場(chǎng)份額,擊敗了《CS:GO》和《戰(zhàn)地》
【CNMO新聞】據(jù)CNMO相識(shí),PC游戲數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)公司Gametrix最近放出了一組新數(shù)據(jù)。從放出的內(nèi)容來看,拳頭游戲公司打造的FPS游戲《瓦羅蘭特》以5.95%的市場(chǎng)份額,擊敗了《CS:GO》和《戰(zhàn)地》等競(jìng)爭(zhēng)敵手,摘得“全球裝機(jī)量最高的FPS游戲(PC端)”桂冠。
這款游戲自2020年在外洋市場(chǎng)推出以來,就越來越受十幾歲到二十幾歲的游戲玩家接待。有闡明師指出,這款游戲中每個(gè)腳色的各類技術(shù)所發(fā)生的變革,讓這款游戲擁有奇特的游戲特性,而游戲輿圖和皮膚的不調(diào)動(dòng)新更是其廣受好評(píng)的原因之一。
除了游戲性外,這款游戲更令人稱道的,是運(yùn)營(yíng)人員對(duì)它的上心水平著實(shí)不低。不只有針對(duì)用戶情況量身定制的腳色音樂視頻等,還引進(jìn)了自主研發(fā)的防備用戶“開掛”的系統(tǒng),締造了清潔的游戲情況,后一點(diǎn)在FPS游戲中想要做好,難度著實(shí)不低。
拳頭游戲公關(guān)認(rèn)真人Ki-hyang Koo暗示:“《瓦羅蘭特》以其奇特的魅力在PC網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)上掀起了一股怒潮?!?br/>
最近有動(dòng)靜傳出,這款游戲即將引入海內(nèi)。今朝拳頭運(yùn)營(yíng)網(wǎng)絡(luò)游戲,老是傾向于使其電競(jìng)化。而想要告竣游戲電競(jìng)化這一目標(biāo),成本的涌入是必不行少的。后續(xù)進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)的《瓦羅蘭特》,其電競(jìng)化之路想必也能越發(fā)順暢。
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