摘要::WWDC,WWDC22除貔貅記賬外,尚有一款應(yīng)用給我留下了深刻的印象,那就是獨立開拓者Larry打造的《懶貓存錢》。這款財政類App不單擁有富厚的成果,并且UI設(shè)計也相當(dāng)
除貔貅記賬外,尚有一款應(yīng)用給我留下了深刻的印象,那就是獨立開拓者Larry打造的《懶貓存錢》。這款財政類App不單擁有富厚的成果,并且UI設(shè)計也相當(dāng)精彩。當(dāng)看到一個個可愛的圖標(biāo)后,我想每小我私家城市想要實驗一下這款記賬類App。
這樣一款布滿親和力的App,也離不開Larry本身多年的盡力。他自稱為一名“會點設(shè)計的全職獨立開拓者”,從高中到大學(xué),藝術(shù)設(shè)計貫串了Larry的教誨生涯,并且在事情的幾年,視覺設(shè)計相關(guān)也沒有丟,再加之對編程的喜愛,最終輔佐他成為一名全職的獨立開拓者。
由獨立開拓者Larry打造的另一款app“HomeTime”
在Larry看來,一小我私家自由一點,做一些讓本身開心、又可以或許輔佐到用戶的產(chǎn)物,這些產(chǎn)物又可以或許發(fā)生一些收入,這種狀態(tài)能讓本身更有自信地投入到本身熱愛的產(chǎn)物中。也正是因為這種狀態(tài),Larry才連續(xù)開拓了懶貓存錢、喵一會、HomeTime和PutApp等等布滿創(chuàng)意的App。
“熱情”
電子游戲的呈現(xiàn)沖破了虛擬與現(xiàn)及時間的隔膜,而游戲開拓者,就是虛擬世界中的“造夢師”。在這次采訪相同的進程中,我也看到了許多許多獨立游戲團隊,他們都在做著本身想做的游戲,也更注重玩法創(chuàng)新,通過本身的創(chuàng)意,給玩家們帶來了不少驚喜。
一款設(shè)計精細(xì)的游戲,可以或許帶給人越發(fā)陶醉的游戲體驗。Irisloft Studio的開拓者陳虹曲,就是一個對游戲有著極高熱情與追求的人。2016年,他曾經(jīng)開拓解謎游戲《雨紀(jì)》,憑借著極高的游戲品質(zhì),這款游戲在上線后也得到了包羅App Store中文獨立游戲推薦、100多個國度的新游戲推薦以及解謎/獨立游戲?qū)n}推薦等等。
《雨紀(jì)》是一款解謎游戲,它的觀念是補救一座被沉沒的都市。我們節(jié)制一個女孩穿梭在被沉沒的廢墟都市里,用手里的光一點一點地去點亮這個都市,讓水逐步褪下,規(guī)復(fù)這個都市原來的樣子。而在寓目游戲展示的進程中,“畫面質(zhì)量高”是我對這款獨立游戲的第一個觀點,后續(xù)相同中我也相識到,這款游戲主打內(nèi)容就是美術(shù)、音樂以及有挑戰(zhàn)的解謎設(shè)計,開拓者陳虹曲在設(shè)計這款游戲的時候,就僵持手繪每一小我私家物、場景和用戶界面,將“藝術(shù)性”擺在了更高的優(yōu)先級上。
與幾位獨立游戲開拓者相同的進程中,我也看到了這些開拓者們對游戲的熱情。譬喻開拓《小小五千年》的時候,主導(dǎo)美術(shù)的開拓者曾經(jīng)畫了多達(dá)六個版本的腳色,厥后也是顛末尾不絕摸索,最后選擇了水墨加上迪士尼的團結(jié)。而且為了讓每一個腳色都變得越發(fā)有傳染力,開拓者們還不絕深耕,團結(jié)更多更新的技能,只為將腳色的最佳狀態(tài)展此刻玩家們眼前。
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