摘要::火影忍者手游大版本,火影《火影忍者》手游新版原來襲。談天系統(tǒng)全面進級,新增戰(zhàn)區(qū)頻道,支持語音錄制轉文字;組織歸并成果正式上線;晉升修羅天賦品級;新增神器草薙劍;忍者/通靈獸/秘卷均衡性調解。
列位忍者學員: 《火影忍者》手游新版原來襲。談天系統(tǒng)全面進級,新增戰(zhàn)區(qū)頻道,支持語音錄制轉文字;組織歸并成果正式上線;晉升修羅天賦品級;新增神器草薙劍;忍者/通靈獸/秘卷均衡性調解。 新版本將于12月12日0點至10點全區(qū)全服(iOS和安卓)停機更新,停機時間大概因非凡環(huán)境有所耽誤,詳細以開服時間為準。停機更新賠償金幣*100,完成版本更新嘉獎金幣*200。安卓用戶請重啟游戲舉辦更新;蘋果商店更新同步大概會有延遲,如未能檢測到最新版本,請您耐性期待。 全新內(nèi)容 >>>新忍者 波風水門[穢土轉生]、宇智波佐助[疾風傳咒印] 、黑土[圣誕奇緣]、山城青葉。 >>>修羅天賦 晉升修羅天賦品級至3000級,天賦階數(shù)晉升2階。 >>>新神器 新增神器草薙劍。 全新玩法 >>>談天系統(tǒng)2.0 談天系統(tǒng)全面進級,新增戰(zhàn)區(qū)頻道,支持語音錄制轉文字;新增快捷講話和戰(zhàn)區(qū)喊話,擴展談天心情;優(yōu)化談天系統(tǒng)的交互體驗和展示結果。 >>>組織歸并 組織歸并成果正式上線。10級組織活潑渡過低時,將激活組織歸并成果,首領可以提倡組織歸并申請。組織歸并的條件為兩邊組織都到達10級,且兩邊組織成員數(shù)/學員數(shù)之和不高出單組織的人數(shù)上限。申請期間不答允新增成員和改觀成員身份,當申請被對方組織確認后,兩邊組織顛末公示后將會歸并。申請歸并組織的所有成員(包羅首領)將成為新組織的普通成員。組織歸并的詳細法則,詳見游戲內(nèi)說明。 成果優(yōu)化 >>>符文系統(tǒng)優(yōu)化 1. 符文鑲嵌答允鑲嵌溝通范例的符文,鑲嵌后同范例的其他品質符文將消失; 2. 優(yōu)化符文鑲嵌和擔任時的相關提示; 3. 優(yōu)化鑲嵌符文時的隨機表示。 >>>組織相關優(yōu)化 1. 組織進級加快:處事器開啟必然天數(shù)后,品級較低組織將得到進級加快結果; 2. 組織爭霸賽優(yōu)化:增加本服/跨服小我私家參加嘉獎;增加報名全員嘉獎,報名嘉獎將于報名截至后發(fā)放; 3. 組織回歸任務:分開組織高出7天后將觸發(fā)組織回歸任務,插手組織后可完成任務,30天內(nèi)只能觸發(fā)1次組織回歸任務。 >>>其他優(yōu)化 1. 優(yōu)化忍者系統(tǒng)里忍者的排序法則; 2. 優(yōu)化決戰(zhàn)場賽季結算期的提示; 3. 神器強化到達必然品級后,將激活一鍵強化成果; 4. 新增雨隱村專屬配景音樂,當雨隱村場景處于有效期內(nèi),可以在配置中舉辦改換; 5. 積分賽賽季排名嘉獎/逐日排名嘉獎擴大到前200名。 忍者均衡性調解 千手柱間: 千手柱間在決戰(zhàn)場表示得很是強勢,在其技術已經(jīng)足夠優(yōu)秀的同時,還擁有強大的專屬秘卷,而且專屬秘卷明神門與樹界來臨的冷卻時間相對較短,因此我們增加了專屬秘卷的冷卻時間,使其跟同級別秘卷的冷卻時間保持在同一范疇。 木遁大家:明神門和樹界來臨冷卻時間統(tǒng)一調解為30秒。 漩渦鳴人[仙人模式]: 漩渦鳴人[仙人模式]在決戰(zhàn)場表示得較為弱勢,面臨霸體沒有任何應對法子是他最大的缺陷,因此我們對仙術查克拉·開放舉辦了針對性的調解。 仙術查克拉·開放:去除暫停結果,將傷害鑒定提前,并調解為三次沖擊;進攻會驅散敵方霸體結果。 自來也[少年]: 我們在建造蛙變之術時,為了追求更多的娛樂性,將蛙變的時間配置為5秒。但由于技術強度超出了我們的預期,給敵手帶來了欠好的體驗,因此我們對蛙變之術舉辦了調解。 蛙變之術:技術冷卻時間由12秒調解為14秒;變蛙時間由5秒調解為2.5秒;增加技術傷害。 長門[穢土轉生]: 循環(huán)眼:優(yōu)化循環(huán)眼整體的操縱手感,防備呈現(xiàn)子技術無法釋放的異常環(huán)境;當處于受擊狀態(tài)可能其它行動后搖時按住子技術,子技術界面將不會當即消失,直到技術釋放樂成后才會消失。 大蛇丸: 普通進攻:第四擊增加掃地成果; 咬牙:增加技術傷害; 大蛇役使術:冷卻時間由16秒調解為14秒。 干柿鬼鮫[鮫肌融合]: 干柿鬼鮫移動會增加能量條,能量條到達滿值的時間從2秒調解為1.6秒。 宇智波佐助[疾風傳]: 普通進攻:調解擊飛的間隔和高度; 火遁·豪龍火之術:調解沖擊的浮空高度;技術施放后可以通過秘卷/通靈/奧義打消; 千鳥銳槍:技術施放后可以通過秘卷/通靈/奧義打消; 麒麟:增加落雷的傷害范疇。 漩渦鳴人[疾風傳]: 普通進攻:增加最后一擊的浮空高度; 多重影兩全·降落傘:調解最后將仇人拋出的高度,更利于連招。 春野櫻[疾風傳]: 優(yōu)化普通進攻節(jié)拍,使沖擊更不變。 薩姆伊[忍界大戰(zhàn)]: 云流飛刃:優(yōu)化特定環(huán)境下仇人未受到進攻卻被異常擊退的問題。 日向花火[和服]: 花火流·落葉知秋:新增PVP戰(zhàn)斗中利用奧義擊殺仇人的表示行動。 秘卷均衡性調解 四肢重封印術: 封印仇人時,不會封印替身技術。 風遁·真空波: 1. 增加受擊硬直,優(yōu)化沖擊結果; 2. 略微增加Y軸進攻范疇。 嵐遁·雷云: 1. 略微延遲雷電落下的時間; 2. 冷卻時間全品級增加5秒; 3. 可以在受擊硬直可能受擊浮空狀態(tài)下釋放。 冰遁·爆雪: 冷卻時間由25秒調解為22秒。 通靈獸均衡性調解 鮫鯊:假如第一次沒有咬中仇人,會反向再咬一次; 萬蛇:進攻擲中仇人時會短暫暫停仇人的行動表示。 火影忍者手游大版本,火影http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxixinwen/5995.html (責任編輯:admin) |